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Lamentablemente, Una mesa de dados es generalmente inundado de JUGADORES Extraños. Si he aquí la liebre o en contra de nada absoluta una SUS Creencias tontas, Que De Vez en Cuando le mostrará El mal miradas o abusar verbalmente de Usted. Para Ayudar un Evitar la vergüenza, Burlas, y El enfrentamientos vocales potencial personajes ESTAS contra, folclore Su Aprenden y la Etiqueta La Práctica dados. Sé Que es Una tontería Jugar Junto Con Las Supersticiones de la Gente loca, Pero Tendra Mucho Más Entusiasmo en la mesa si he aquí liebre.
Siguiendo Buena Conducta INCLUYE EL Recordar un servicio amable los Distribuidores en contra. No agitar ELLOS tirando fichas en Ellas, derribando SUS Pilas de fichas, o culpar A por ellos SUS perdidas. Si El primer golpe de los Distribuidores una, ¿COMO PUEDE aprovechar al Máximo Su Entusiasmo? Aparte de ESO, Simplemente no es Agradable. Con Su comportamiento CAPACIDAD sueros Infecciosas, pronto Llegar a la mesa Más Estimulante.
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Siguiendo buena Conducta Incluye el recordar a ser amable con los Distribuidores. Keine agitar ellos Tirando fichas en Ellas, derribando sus pilas de Chips, o culpar ein ellos por sus Perdidas. Si el Primer golpe a los Distribuidores, ¿Cómo puede aprovechar al máximo su entusiasmo? Aparte de eso, simplemente no es agradable. Su comportamiento con capacidad será infecciosas, pronto llegar a la mesa más estimulante.
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Sie sind eine Person, die in Aberglauben glaubt? Sie wissen, die Art der Person, die nicht geöffnet werden einen Regenschirm in einem Haus, wird nicht unter einer Leiter wandern und muss rund drei mal nach Verstärkung über einen Hain in der Zementindustrie zu verwandeln?
Hier ist eine Liste der mehr vertraut scheißt Aberglauben durch einige der großen Konkurrenten scheißt zusammengestellt. By the way, wahren sie die meisten dieser Sinnwidrigkeit auch!
ein. Wenn die stickman Veränderungen, in der Mitte eine Rolle, wird ein 7 der nächste sein.
2. Wenn Sie einen Drink Gastgeberin geht zu dem Tisch der Tabelle, wird eine 7 der nächste sein.
3. Wenn die Würfel gerollt werden Treffern ein Spieler das Geld, ist ein 7 wahrscheinlich.
vier. Wenn die Würfel geworfen werden Auswirkungen des Glases wird eine 7 Oberfläche.
5. Wenn es zu viel Gerede unter den Croupiers, häufige 7s.
sechs. Wenn das Paar Würfel vom Tisch geworfen werden, ist 7 geht in die nächste Zahl sein.
sieben. Wenn neue Würfel angefordert werden, ist sieben bestimmte folgen.
8. Wenn jemand schreit, die für die Zahl "sieben", wird eine sieben sicherlich folgen.
All dies möglicherweise wird wie eine ganze Reihe von Zilch, Sie klingen, aber jetzt und dann könnten Sie in einem aktiven Spiel, wo die Knochen sind vorbei ein wenig zu oft beteiligt werden. Wenn Sie ein zu halten, werden Sie feststellen, dass mehrere der Aberglaube sind in Wirklichkeit auftreten.
Sie werden bemerken, dass die Strichmännchen ist ein bisschen zu oft ersetzt, dass an Stelle von 1 Cocktail-Kellnerin, die Tabelle hat jetzt 2 Server liefert Getränke und eine Reihe anderer Dinge, die abnorme letztlich bedeuten eine 7 ist verpflichtet, durch den Spieler geworfen werden .
Denken Sie daran, Sie sind in der Lage, ständig bringen Sie Ihre Einsätze vom Tisch und warten, bis der nächste Arschloch. Sie können auch wiederum Ihre Wetten ab, aber wenn Sie tun, nicht drehen sie wieder auf, zumal, wenn Sie … sieben werden neben!
Êtes-vous une personne qui croit aux superstitions? Vous savez, le genre de personne qui ne veut pas ouvrir un parapluie dans une maison, ne marchera sous une échelle et a faire demi-tour à trois reprises après avoir marché sur une plantation dans le ciment?
Voici une liste des superstitions craps plus familier compilées par certains des concurrents craps grande. Soit dit en passant, ils défendent le plus de cette absurdité trop!
une. Si les changements stickman, au milieu d'un rouleau, un 7 sera le prochain.
2. Si une hôtesse boisson se dirige vers la table de la table, un 7 sera le prochain.
3. Si les dés sont roulés hits de l'argent d'un joueur, un 7 est probable.
quatre. Si les dés sont jetés impacts du verre, un 7 de surface.
5. S'il ya trop de bavardage beaucoup parmi les croupiers, 7s fréquentes.
six. Si la paire de dés sont jetés sur la table, 7 va être le prochain numéro.
sept ans. Si de nouveaux dés sont invités, sept est certain à suivre.
8. Si quelqu'un crie le nombre «sept», une période de sept suivra sûrement.
Tout cela peut sonnera comme un tas de zéro pour vous, mais maintenant et alors vous pourriez être impliqué dans un jeu actif où les os sont de passage un peu trop souvent. Si vous garder un œil, vous découvrirez que plusieurs des superstitions sont, en réalité, se produisent.
Vous remarquerez que le stickman est substitué un peu trop souvent, au lieu de 1 serveuse de cocktails, le tableau a maintenant 2 serveurs pour délivrer des boissons et un certain nombre d'autres choses anormales se traduire par un 7 est lié à être jeté par le joueur .
Rappelez-vous, vous êtes constamment en mesure de faire vos paris sur la table et de retarder jusqu'à la prochaine tosser. Vous pouvez aussi mettre vos paris hors tension, mais si vous le faites, ne pas les remettre en fonction, d'autant plus que si vous ne … sept sera la prochaine!
Sei una persona che crede in superstizioni? Sapete, il tipo di persona che non si aprirà un ombrello all'interno di una casa, non vagare sotto una scala e ha a girare intorno tre volte dopo passo nel corso di un boschetto nel cemento?
Ecco una lista delle superstizioni più familiare craps compilata da alcuni dei grandi concorrenti craps. Tra l'altro, essi sostengono la maggior parte di questa assurdità troppo!
uno. Se le modifiche stickman, nel mezzo di un rullo, un 7 sarà la prossima.
2. Se un drink hostess si avvicina al tavolo al tavolo, un 7 sarà la prossima.
3. Se il dado è rotolato colpisce i soldi di un giocatore, un 7 è probabile.
quattro. Se il dado è gettato impatti del vetro, un 7 verrà a galla.
5. Se c'è troppo chiacchiericcio tanto tra i croupiers, 7s frequenti.
sei. Se la coppia di dadi sono gettati dalla tabella, il 7 sarà il numero successivo.
sette. Se i dadi sono nuove richieste, sette è certa da seguire.
8. Se qualcuno grida il numero "sette", un sette sicuramente seguiranno.
Tutto questo probabilmente suonerà come un sacco di niente di niente per voi, ma adesso e quindi si potrebbe essere coinvolti in un gioco attivo, dove le ossa si passa un po 'troppo spesso. Se continuate a schede, si scopre che molte delle superstizioni sono, in realtà, che si verificano.
Si noterà che il stickman è sostituito un po 'troppo spesso, che al posto di 1 cameriera, il tavolo ha ora 2 server offrendo bevande e una serie di altre cose anomale che in ultima analisi significa un 7 è destinata ad essere gettato dal giocatore .
Ricordati che sei in grado di portare costantemente le vostre scommesse dal tavolo e ritardare fino al prossimo coglione. È inoltre possibile trasformare le vostre scommesse fuori, ma se lo fai, non li riaccende, tanto più che se si fa … un sette sarà la prossima!